汇聚而造成的特殊地带.”
“嗯,仔细想想,这样的情况确实很罕见。”
“——对吧!
相比起火元素汇聚造成的熔岩地带、草元素汇聚造成的生命绿洲、岩元素凝结成的矿脉以及雷元素冰元素汇聚导致的生命禁区,
风属性元素因为其自身的‘扩散性’,是很难聚集并沉淀在某个地方的。”
难得的有人能够站在同样的高度上和自己有共同语言,开启了这个话题的温迪明显积极性大幅提高。
“嗡——”
抬手汇聚了一团风球,以一种反常识的方式将它抛给面前的林枫,
在久远的时间以前,自身最初以无实体风精灵形态诞生于世后,
因为面前可能是唯一一个能够学习自身经验的存在,温迪也将自己在这特殊视角下得来的感悟尽数说出:
“——众所周知,蒙德是‘自由’的城邦,
一方面这是历史因素带来的必然影响,
但另一方面,其实也是因为我觉得‘自由’才是对风属性特点的最好诠释。”
“——要知道,不仅仅是岩属性元素,其他的所有元素,发挥出的效果都和自身的凝实又或者说压缩程度有关,
使用者的元素掌控能力越强、元素的汇集密度上限也就越高,
而对雷火这样霸道的元素力而言,极致的高密度元素会带来极致的破坏力,
无论是融蚀还是斩切,这种基于元素本身特质的使用方法,毫无疑问是它们的最优解。”
“.所以,听你的意思,风属性元素似乎与此相反?”
以前隔三差五就把草元素汇聚起来丢出去当炸弹,林枫如此问道。
“嘿嘿,要说纯粹的破坏力这方面,那当然还是凝聚的风元素更有代表性,
无论是风刃还是龙卷,就算正面对抗比不了霸道还能参加反应的雷火,倒是也不算多差.”
不得不承认面对神明层次强敌的时候,松散的元素力一触即溃,温迪自然不会传达什么错误的认知,
但挠了挠头之后,本身就不怎么喜欢打架的他,还是将重点转到了自己对风属性的用法:
“咳咳.不过假如说凝聚程度代表的是一个元素的上限,
我要说的,其实还是风属性元素那区别于其他元素的下限”
“——其他元素的强者,虽然能够调集海