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其实,这个在线人数是和魔兽世界完全齐平的,但是在声势上,始终被对方压制着。
也就在这个时候,闪电游戏的另外一款游戏开始了封测。
地下城勇士。
无数玩家抱着巨大的期待冲入游戏,结果见到了一个横版游戏,顿时破口大骂。
艹!
这是2006年,不是1996年。
你这他么地什么游戏?小霸王画质吗?
闪电游戏这个招牌,你们还要不要了?
诛仙的时候,你们还充满情怀,竭尽全力堆画质,堆世界观,结果打不过魔兽世界后,你竟然端上来一坨屎?
我特么打开游戏的时候,这个画质,我还特么以为自己在玩街机呢。
一时间,整个网络都在破口大骂。
所有人都在窃喜,闪电集团终于栽了?闪电游戏要遭遇滑铁卢了。
诛仙之后,我们都觉得你肯定会拿出一款更牛逼的作品,结果你就这个?
真的拉了一坨大的。
闪电游戏这边,默不作声,任由无数人破口大骂。
第一次封测后,直接就开始内测。
要论成熟度,这款游戏不是一般的成熟。它的技术难度本来就不高,完全靠的是游戏机制。
况且,他开发的时间比诛仙还要早几个月。
在公司内部,已经测试过无数遍了,完整得不能再完整了,很早之前就可以推出来了,完全是为了公司战略,也为了利益最大化,现在才正式推出。
结果,在漫天的叫骂声中。
整个公司就眼睁睁地看着,地下城勇士的最高在线人数,疯狂地飙高。
三十万,五十万!
六十万是诛仙的最高纪录,而且整整用了一年多的时间才打到这个数字。
结果
地下城勇士直接闭着眼睛突破了60万。
然后,一直飙升。
七十万,八十万,九十万
8月底的时候,直接突破了一百万最高在线人数。
闪电游戏,闪电集团都彻底看呆了。
我艹怎么回事?
魔兽世界那么牛逼,现在最高在线人数55万。
地下城勇士这么个被人破口大骂的游戏,竟然轻而易举突破了百万在线人数?
整