是战略方向。
虽然有些矫情,但这真的是新时代的起点。
不过有点尴尬,几分钟后!
手机死机了!
抗了几分钟后,直接重启。
没事,没事!
已经很了不起了。
林逍飞到美国。
次日,幻梦视界、美国脸书、以及索尼哥伦比亚,还有苏珊.柯林斯一起观看电影饥饿游戏。
看完之后,大家象征性地鼓掌。
甚至苏珊,柯林斯的脸上还稍稍有点尴尬。
“抱歉。”她侧过来在林逍耳边低声道。
林逍:“为什么要说抱歉?”
苏珊:“我把它写得有些低龄化了,明明是反乌托邦一个很深刻的主题,我却无法做到你的坟场之书那么深刻。单纯文字表现出来的还可以,搬上了大荧幕之后,就感觉怪怪的,就好像很幼稚,很可笑,我把写儿童剧的很多习惯带进来了。”
对方毕竟是专业的文字工作者,一下子就品味到根了。
坟场之书和寻梦环游记一样,都是一种简单的深刻。
类似皮克斯的很多作品,比如瓦力,比如玩具总动员都是简单又深刻。
用最简单的故事,去阐述一个很质朴的道理。
你不会觉得幼稚,只觉得深入人心。
而饥饿游戏就是用复杂的故事,去讲一个复杂的道理,还没有怎么讲好,总之就是花里胡哨。
看书感觉不深,看完电影之后,就觉得好特么幼稚啊。
类似这样的作品还有很多,比如安德的游戏,这部原著的影响力比饥饿游戏还大。
不过改编电影,却失败了。
就是大家不信服。
当然类似大热作品改编电影失败的还有很多,比如纳尼亚传奇,这个原著的影响力可是和指环王齐名的。
但是偏偏饥饿游戏成功了,而且是无以伦比的成功。
只能说,刚好吻合大部分青少年观众那叛逆、幼稚的三观吧。
当然,这部电影勉强还不错的,不管是豆瓣,还是imdb的评分都在7分左右。
看完之后,几方进行开会。
“成片大家也看到了,就是一个勉强,还不错的电影。”:“亲爱的,我没有别的意思,你作为原著之一,作为制片人,已经做到了极致了。”
“