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第276章:辐射3全球上市!神作!(8)

而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。

哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。

更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。

但就算如此,辐射3的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。

全球其他地方,都是9月1日发行。

唯独中国市场是8月30日。

而且在全球主要市场,辐射3的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。

今年的使命召唤4、质量效应等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。

而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。

只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。

软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。

好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。

今年8月份,仙剑奇侠4上市了,创造了一周销售20万的佳绩。

所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。

对于闪电游戏的辐射3计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。

但是,羡慕的同时,他也心存质疑。

我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的辐射3一开始就面向全世界,是不是野心太大了?

诛仙好歹还是国内的ip,而辐射是纯美式ip,你搞得定吗?

另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。

不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。

10.6g?

这么大的容量?

以现有的网络环境,要下载多久啊?

只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。

然后,进入游戏,开始游玩!

仅仅几分钟后!

他直接惊呆了。

这这个游戏画面?

比起仙剑奇侠传4优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。

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