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第六章 因为怕输出不够就全点力量了(5)

下来。”他对正要爬下马车的沃克示意了一下,“马上不方便,还是等到了那边我再试吧。”

驱马过来的侍卫长狠狠瞪了沃克一眼,又关照了少爷几句,顺便到前面巡视去了。

看着被扔回沙箱的锁子甲,埃里克甩了甩胳膊。

那是套直到膝上的长甲,精钢打造,份量估计有十几公斤,他差点没接住,卫兵却拿得随意,两人的力量有不小的差距。

这也并不奇怪,城主府的卫兵起码是三阶的战士,按照荆棘魂冠的职业设定,就是三十级以上的等级。

而他也虽然属于这个职业系,且自小锻炼,但或许是因为直到今天才觉醒前世记忆以及与之相关的职业系统,现在只有1级,在属性上差了不只一点半点。

埃里克打开自己的面板,目光扫过基础属性,落在下方职业相关的内容上。

职业系:勇武之人(一阶)

职业:剑士(见习)

等级:1级(经验:040)

特性:单手剑掌握

技能:基础剑术

勇武之人在荆棘魂冠四大职业体系中可以理解为物理近战职业,俗称战士系,这一职业系的玩家,升级时会获得力量、体质属性的双重加成。

荆棘魂冠的职业细分有很多种,不过都要随着实力也就是等级的提升,才能通过转职系统逐步解锁,剑士是勇武之人职业系第一步细分的选择之一,属于埃里克的默认职业,升级额外获得敏捷加成。

每个子职业的成长又分为见习、熟练、资深三个阶段,但并不意味着需要完整走完这个过程的每一步。

职业初始等级上限为15级,达到上限时,可以选择提升职阶,从而将该职业等级的上限提升15级,同时解锁该阶段的新技能,也可以选择转职新的职业。

就比如埃里克到了15级,可以选择将职业从见习剑士提升为熟练剑士,或者在新解锁的两个职业高地战士与轻装步兵中选择其一进行转职。

他前世记忆中的埃里克,哪怕断了右臂,也能靠一手左手剑在玩家团队里杀进杀出,凶猛非常,显然在剑术上造诣匪浅,这也为现在的他提供了一条前途光明的职业道路选择。

不过作为十年老玩家,荆棘魂冠四大职业系他都玩了个遍,对各个子职业的组合与成长都有自己的理解,尤其战士系还是他主号的职业,没必要硬搬照抄。

毕竟现在的他已经不是在玩游

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