一边施展伤口愈合,对着胳膊上的伤口慢慢治疗,埃里克一边又打开职业面板,扫了几眼。
他之前失算了,直到挑战boss的时候也没能升到三十级,而击杀boss后给的经验又溢出了,浪费了不少。
不过他也没有太在意,能在几天内提升这么多的等级,本来就已经是捡到大便宜了,贪多嚼不烂。
剑士(熟练)已经达到等级上限,请选择转职路线——
提升为剑士(资深)
转职为重甲步兵(见习)
转职为野蛮人(见习)
面对熟悉的转职选项,埃里克早有决断,选择了第一项。
剑士(熟练)成功提升为剑士(资深)
获得特性:追锋
职业系:勇武之人提升到三阶
三阶实力的战士,不说到哪儿都可以横着走,至少在游历大陆时算拥有一定的自保能力了——尤其他还拥有莱斯利这个五阶战士都未必拥有的战斗阅历。
当年叔叔埃德加离家开始冒险的时候,实力还不如现在的他呢。
埃里克继续往下翻,停留在第二职业系的面板,如上操作起来。
修士(熟练)成功提升为修士(资深)
获得特性:因行称义
因行称义:连续施展神术时,下一次施展的神术获得强化。
埃里克看了下因行称义的具体效果:连续施展五次神术后,下一次施展的神术获得50%的强化效果。而在十秒内接上技能,都算是连续施展。
50%的神术强化,增益buff或是治疗都算在内,这也是走这条职业路线的玩家都会把修士升到资深阶段的主要原因。
“接下来,就要朝着苦修士继续努力了。”
收起面板,埃里克看了眼左边胳膊上的伤口,已经愈合了大半。
再一抬眼,侍卫长莱斯利正愣愣地跪坐在他面前,看着他治疗。
“你吓我一跳。”
埃里克摆了摆手,“别在意,没你捅这一刀,我就会一直沉沦在幻觉里了,怎么死都不知道。”
“不是,少爷,我也受了点伤,你好了的话能不能给我也治疗一下?”
“哦,等着吧。”
埃里克身上伤口同样不少,不过就胳膊上的影响最大,他专心治疗了一会儿,伤口逐渐变小、愈合,直到完全消失。