半空中弯出一个杀气腾腾又美不胜收的弧度。
而持枪的武圣方,姿态舒展,力贯星河。
只要剪出一秒慢放,稍微配一点空气激波特效,就会成为武侠影史上的里程碑。
奥斯卡最佳摄影奖对功夫片有偏见,想拿奖几乎不可能,但是一个提名,单靠这一组镜头,便大有希望!
方星河这一枪,劈得整个剧组精神振奋,鬼哭狼嚎。
全景实拍和后期制作的区别正在于此。
以现在的特效技术,根本制作不出如此真实、如此具备打击感和力量感、如此炫酷又合理的动作。
非要对比,可以把黑客帝国拿出来鞭尸。
讲整体的新意程度,黑客帝国是动作片标杆。
只看动作本身,基努里维斯等一众演员的表现可称不入流——僵硬、虚浮、缺少挥洒感、难以让人相信并沉浸。
西方观众也不是傻逼,对于黑客三部曲演员动作功底的批评,一直贯穿到很久以后,每个网络社区都有人吐槽。
而李莲杰的好莱坞动作片,碟片卖得极好,所有功夫迷都愿意收藏,并且反复回味他的动作韵律,正是因为“夸张的真实”、“写意的暴力”。
直到十多年以后,好莱坞终于掌握相关技术,动作戏开始具备“相信基础”。
比如漫威,绿巨人的打戏通常都很夸张,但是由于真实的打击感和流畅的动作本身,观众愿意相信那就是绿巨人应有的表现。
动捕演员发力迅猛协调,呈现效果就真实可信。
基努里维斯真身上阵花拳绣腿,黑客帝国里的近身搏击就虚浮可笑。
道理就这么简单。
而方星河呈现出来的,几乎是15年后最顶级的动捕+最顶级的特效+多次迭代之后的动作理念。
放在当前这个年代,堪称是划时代壮举。
以后再盘点功夫电影,黄飞鸿系列是第一个突破式创新,英雄便是第二次,注定要成为经典。
最最难能可贵的是,方星河以个人之躯,完全实现了不可能的特效化打斗。
因此,导致全剧组都疯了。
做出这样一部戏,对任何人都极具意义。
甭管是主创,还是普通员工,辛辛苦苦打磨半年,不就是为了赚钱养家的同时再干出点模样,有一部代表作吗?
现在,不管剧情如何,反正在视觉呈现领域,英