人。
时间久了,玩家也得到一波规模不小的增长,当然还是比不过畅销榜的热门游戏,也永远比不过,毕竟[楚汉传奇]的玩法不出众,纯靠剧情吸引人。
“等我把游戏做到大汉,也加入一些新鲜的玩法。”
陈纪对未来憧憬,也对游戏销量的增长欣慰。
又过了些时日。
当许多新玩家变成楚汉老鸟,评论逐渐出现为什么还不更新的时候,陈纪提前申请提现,带着四万元巨款,一头扎进量子计算服务中心。
更新的内容,他已准备好,无需太过费心,只是精力和时间的问题。
“如果韩信拥兵自立,刘邦还能统一吗?”
陈纪堆积韩信的游戏剧情时,脑袋不禁放空陷入推理当中。
过了许久,当他回过神,游戏制作进度又完善了大半,如此过了半个月有余,准备更新的游戏内容制作完毕。
从韩信东征做到了垓下之战前,同样也是一波大更新。
“手头上的资金还算富裕,可以把更新内容发布,回来接着做结局。”
当天,陈纪试玩两个阵营,确认没有bug选择发布。
同一天,许多玩家收到河洛工作室的更新消息。
更新内容
汉阵营:韩信东征
楚阵营:项羽平齐
楚汉阵营:鸿沟之约(各阵营玩家限制三十人以内)
像王扬墨、梁有顺这些楚汉的铁杆粉,看完内容,表情各不相一。
“果然按照战略布局走了,让韩信去收拾诸侯那群小喽喽轻而易举,看来天下最后归汉!”
王扬墨心情不错,点击更新。
梁有顺则是单纯的郁闷,想把游戏制作人喷个狗血淋头。
“怎么回事,打彭城之战的时候,我们就把齐国田荣给灭了啊,怎么还要去平?”
人都快傻了。
汉军以韩信东征去给刘邦攻城略地,我们楚军还在齐地跟田氏过家家!
“不对,那个鸿沟之约又是怎么回事,大概率是楚汉之间达成的某些约定,最后发现谁也打不死谁,选择妥协平分天下?”
梁有顺想不通,想彻底明白还得进游戏去探索。
点击更新游戏,传输到游戏舱。
他迫不及待的钻进了‘棺材’里。
是否开启平台匹配