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第77章 【北非】【太平洋】【亚洲】(4)

陆地占据星球大半。”

“而‘地球’的陆地和海洋面积占比则是29%与71%,海洋占据星球大半。”

“因为海洋占据大半,陆地上又没有蓝星这边可持续挖掘的新能源材料,而分散的国家又太多,所以各国为了资源引发的战争持续不断。”

“战争的范围从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,先后有61个国家参战,84个国家和地区和约世界80%的人口被卷入战争。”

原本静态的世界地图,随着赵鸣的话音,每说一句,就亮起一块猩红色的地区,代表着发生战争的地方,眨眼整个星球都仿佛被拖入了战争。

没有被红色波及的地方少之又少。

随后赵鸣抬手在虚拟地图上一点,所有的红光消失,赵鸣又在欧洲地区点击了一下,整个欧洲的板块略微上浮一些,变得比较显眼:

“玩家们现在主要体验的是‘欧洲战场’,也就是帝国与欧洲各国还有苏维埃的交锋。”

“后续会不断开放,如北非战场。”

又在北非地盘点击了一下,北非板块飘了起来。

“太平洋战场。”

太平洋战场上发生过关键战役的岛屿,漂浮起来。

随后赵鸣又将手挪到了东边:

“以及亚洲战场。”

仅仅几下点击,就清晰明了地能够看到波及的范围,占据世界大半。

赵鸣这边继续解释道:

“因为玩家人数的原因,所以目前主要是在欧洲战场”

“但在欧洲战场相信很多玩家也已经体会到了,普通人面对战争时的无力感。”

“这也是做这个游戏的初衷。”

“体验到了战争的残酷和无情,民众们才不会被那些鼓吹战争的狂热份子蛊惑,就像他们成天鼓吹着战争,但是他们不会真的拿枪去反抗联邦。”

“因为他们也知道会死,所以才会蛊惑民众们去反抗,而不是自己亲自上。”

乔梦这边点点头,开口说道:

“原来游戏的核心是这样,从效果来看,也确实能体会到赵鸣先生的良苦用心。”

“不过只有这一个核心,显然是不能吸引玩家的,还有什么其他的诀窍吗?”

这些都是采访前对好的台词,所以赵鸣这边顺着说下来:

“当然,如果只有这一个核心,显然是不够吸引人,也留不住玩

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