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第86章 崩溃的战线,帝国的全面闪电战(3k)(3)

“这打个毛线啊。”

明明数量上有4:1的优势(苏维埃联邦约3100辆对728辆),但即使这样,也没有占到任何优势,除了初期突袭打了一波后,连续两天,都是被反应过来的帝国坦克装甲追着打。

而且这里还是平原,根本没有躲避的地方,只能进行硬碰硬的大战。

但是苏维埃联邦这边除了少部分性能优异的t-34坦克,剩下的绝大部分都是老旧的t-26,需要维修不说,许多坦克连无线设备也没有。

加上指挥系统也很混乱,石泽这边所在的车组,在第二天的时候,甚至接到了上面三条不同,还矛盾冲突的命令,这也是导致溃败的原因之一。

所以就造成了现在的局面。

如果有高空视角俯瞰过去,这一望无际的平原上,就会看到分布在各处的帝国和苏维埃联邦的坦克装甲群。

但大多都是帝国几十辆坦克,追着苏维埃联邦的数百辆坦克跑。

天空中的斯图卡轰炸机飞过。

对着撤退的苏维埃联邦装甲部队,投放大量的炸弹,让本就混乱的局面加剧崩溃。

石泽所在的坦克,因为是t-34性能比其他的优越太多。

所以并没有被帝国的装甲部队追上,而且也幸运的躲开了轰炸,直到傍晚休整时。

钻出坦克车舱的石泽,望着汇聚在一起的苏维埃坦克部队,对着直播间说道:

“至少没了三分之一。”

石泽这边摇了摇头,调出了极星官网的实时地图。

整个战场都处于崩溃的状态,但是上面的命令却是进攻,这已经是第三天了,不知道能挡住帝国的部队几天,一旦这里被攻破,下一步就是后方基辅了。

“这特么的.”

个人的力量在战争中发挥的作用几乎没有,这几天虽然打爆了几辆帝国坦克,但还是被追着打,这还怎么打啊?

而不止石泽有这样的疑惑。

其他玩家也是。

经过几天时间的发酵,玩家们的注意力都从被突袭,打死,吐槽,转移到了对这场战争的分析。

与那些军棋推演游戏或者其他游戏中当做背景板的战争不同。

第二次世界大战:帝国的崛起里这次的‘巴巴罗萨行动’,因为赵鸣的暗调,至少有60%的玩家,时间线都统一到了一起。

所以几乎大半玩家都在经历这

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