上一页 全文阅读 下一页

第十八章 违背规律(2)

但这些操作都是有代价的。

在二次元游戏辉煌发展的那些年明日方舟碧蓝航线崩坏2不说活的蒸蒸日上吧,至少也是活的相当不错。

玩家就算有流失,到了大版本更新,偶尔还会回去看看。

唯有枪械少女的流失,是真流失。

等到闪爆再次出现在大家的视野里,已经是24年的正统续作少女:追放的时候了,而且这个所谓的正统续作..

爆款虽然也是爆了,但却是自爆...

楚晨很清楚。

开发游戏不是一个人的事情,即便当下终末战线是他一个人扛起来的,可如果他不想猝死在岗位上。

那就需要更多的人来帮助他。

宋月莹听到这里也是看了一眼楚晨,问了一句。

“那我算不算志同道合的伙伴?”

楚晨愣了一下,随即挑了挑眉,嘴角露出一抹笑意。

“当然算,这公司要是没有你,我可能真不一定在这条路上走下去。”

这话听起来倒也正常。

然而宋月莹却感觉自己的耳根莫名其妙地有些发烫。

“这么肉麻?”

她故意用文件夹挡住半张脸,只露出一双弯起的眼睛。

“行了,我喊人进来开会..”

~~~

对于一个游戏公司来说,或者说对于任何一个公司而言。

开会,其实都是常态。

毕竟对所有的管理层而言,团队管理的手段,无非就是开会+考核+激励,开会是为了输出,为了统一思路,而考核,激励,都是为了验证执行。

楚晨也一样。

只不过相比较其他人而言,楚晨的会议效率要高许多。

他会在开会的时候,会旗帜鲜明的讲清楚这个会的目的,同时效率也会很高。

就像今天这个会。

目的就是彻底讲清楚终末战线游戏中“静默”这个世界观的设定。

和许多游戏工作室不同,楚晨讲述这种设定和玩法的时候,基本上是所有的主创都会拉来一起开会。

毕竟世界观设定和玩法,会覆盖几乎游戏的方方面面,美术、文案、玩法设计,都要根据世界观设定展开。

如果不确保大家都明确。

就很容易出现,主线和支线完全脱轨,甚至毫不相关的情况

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说