说道,“设计一个能够展示因果多样性的演示系统。”
“我来创造故事场景。”小葵说道,“用故事让抽象的概念变得具体可感。”
学生们开始积极地讨论方案,每个人都贡献自己的力量。
王也欣慰地看着这一幕——这就是团队合作的力量。
“很好。”王也说道,“那么,让我们开始实施。”
在时渊的帮助下,他们找到了这个世界的中央广场——那里有一个巨大的因果可视化装置,正是这个装置让所有人看到了令人恐惧的因果链。
“我们要用这个装置,但以不同的方式。”王也说道。
梦痕、赫拉、阿尔法和小葵联手,开始改造装置。
一个小时后,新的系统建成了。
“所有人,请注意。”赫拉用神力向整个文明广播,“我们将展示一个特殊的演示。请所有人集中意识,进入共享空间。”
在神力的引导下,所有陷入停滞的人们的意识都进入了一个共同的空间。
这个空间由梦痕创造,是一个纯粹的意识世界。
在这里,小葵设计的故事开始播放:
故事的主角是一个普通人,面临一个简单的选择——是否要在雨天出门。
“让我们看看,如果他选择出门,会发生什么。”
屏幕分裂成无数个分支,每个分支显示一种可能的结果:
分支a:他出门遇到了老朋友,获得了一个工作机会,人生从此改变。
分支b:他出门被雨淋湿,生病了,在医院遇到了未来的妻子。
分支c:他出门时救了一个被车撞的孩子,成为英雄。
分支d:他出门时被树枝砸伤,度过了倒霉的一天。
分支e:他出门什么都没发生,只是普通的一天。
...还有成千上万个分支,每个都不同。
“现在,让我们看看如果他选择不出门。”
屏幕再次分裂:
分支a:他在家休息,精神饱满,第二天工作效率极高。
分支b:他在家看书,学到了改变人生的知识。
分支c:他在家时听到门外有人呼救,出去救了人。
分支d:他在家无所事事,浪费了一天。
分支e:他在家时房子漏水,他及时发现避免了更大损失。