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迅速浏览完船新版本振翼发的各项信息,夏池心中只有一个字。
美!
这数值真是太美了!
不愧是555555135135135的发姐啊!
特攻、特防,还有速度这几块直接给夏池看爽了!
至于为什么振翼发的特防种族值理应和特攻速度两项一样,实际能力值却低了不少。
夏池猜测大概率是“努力值”作祟,因为梦妖平时着重训练的就是这两项。
虽然体力和物防这块实在拉胯,但有比克提尼胜利之星羁绊的20%加成撑着,也勉强能看。
更何况在“返祖进化”后,振翼发竟然还多了一个[妖精属性]的新羁绊!
效果类似谜拟丘的[画皮]特性,看似平平无奇,但配合振翼发的吸血
如果梦妖以前只算开透的话,现在别说锁头了,飞天遁地无所不能了都!
太离谱了也。
开局送个[画皮],对手辛辛苦苦把状态打到一半,又来了个[画皮]!
这还没完,当你发现总算把振翼发的状态打完了,它中后期的吸血能力又上来了!
你一边打,你发姐一边吸。
吸还不算,还刷新[画皮]!
[幽冥之主]和[妖精属性]这两大羁绊的化学反应堪称完美!
照梦妖以前那个无脑拖后期的换血流打法,一场比赛下来刷新六七次画皮夏池都不觉得奇怪!
当然,前提是对手得撑到那个时候才行。
总之,无论是单挑还是穿队能力,现在的振翼发,已经是全队无可争议的一姐了。
超脱凡俗的椪椪除外。
说起来,夏池发现了一个奇怪的现象。
无论是新叶喵、梦妖,还是由基拉,这三只普通精灵在刚收服的时候都只拥有三个羁绊。
就算是新叶喵和由基拉这种进化前后属性不一致的精灵,羁绊也都会按照最终阶段形态去算。
而梦妖,它理论的最终进化型应该是梦妖魔,同样是纯幽灵。
所以开局是[幽灵属性]、[速攻型],以及独特的[幽冥之主]这三大羁绊。
结果夏池来了个不按常理的“反向进化”,给梦妖整成了幽灵妖精双属性的精灵。
然后就卡出了[妖精属性]这么个羁绊。