那有些宝可梦能超级进化有些不能,就公平了吗?
就是,加点规则,比如和每场对局只能进行一次太晶化和超级进化一样,每位训练家只能上场一只携带‘驱劲能量’的悖谬宝可梦就好了。
同意,既然存在,就肯定要纳入对战体系中,不然多没意思。
我说实话,也就正经成体系的对战有这些限制了,野外哪有那么多顾忌?
其实最优解还是每只宝可梦都能携带一种道具,可惜冠军之路里太多道具现实都实现不了.
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“驱劲能量”这一特殊道具的存在引发了弹幕的极大争议。
青绿也不由得看向身旁的大木博士,忍不住好奇问道:“爷爷,您觉得,联盟最后会同意吗?”
“一定会的。”
大木博士毫不犹豫地点了点头,“帕底亚联盟那边肯定会在接下来的联盟总会议上提出此议案,并通过让渡部分其他方面的利益来换取多数票的支持”
“这件事的发生,几乎是必然的。”
青绿毕竟年轻,只是第一时间从自己训练家和研究员的身份思考问题。
大木博士这番基于政治和联盟生态的分析,立刻点醒了他。
青绿低头喃喃道:“这样一来,[古代活性]这个特性的泛用性就会强许多了。”
30%的能力提升看似一般,但那是在限定条件下的情况。
但若是能通过道具“白嫖”,那性价比就截然不同了。
像[技术高手]和[适应力]这种提高特定招式输出的特性,能够提升的伤害也不过30%左右而已。
而这类特性,已经被视为顶级特性了。
视频中的夏池已然继续介绍了起来。
“和古代悖谬宝可梦的特性类似,未来种的特性名为[夸克充能],效果和[古代活性]相同,但触发的条件则为电气场地。”
“当然,它们同样能通过[驱劲能量]这一道具进行激发。”
接下来自然就是对个体悖谬宝可梦的分析了。
属性、能力特点、技能池深度、潜力分析.
青绿聚精会神地听着。
青绿聚精会神地聆听着每一个细节,心中不断盘算比较,勾勒着未来收服悖谬宝可梦的蓝图。
大木博士则目光闪烁着,不知在想些什么。
终于,