得一定的提升,从体感上来讲,购买之后为自己带来的效率提升其实还蛮明显的。
而当初为了购买这个模块,他可是足足花费了450点的情绪点数,远远比其他初级模块高出一大截。
由此便可以判断出,这个模块达到中级之时的购买价格和效果,也会远远超出其他中级模块..
那恐怕就是以“千”记数的差距了。
一念至此,凌风毫不犹豫的消耗掉那张卡片,直接对着制作效率提升模块选择了升级。
下一刻,系统的提示也随之弹出。
叮!恭喜,模块已升级成功!
一个闪着金色的手柄图标,刷新在他的眼前。
制作效率提升模块(中级)
介绍:你在制作任意类型的游戏过程中,制作的效率会得到显著的提高,并且接下来所从所有游戏之中获取的情绪点数提升30%!
看着眼前的提示,凌风不由得眼前一亮。
果然,自己选对了!
所有游戏制作效率得到进一步提高的同时,居然还有额外点数获取的buff!
而且,三成,也不算少了!
他心满意足的关闭了眼前的提示面板,同时,一个新的任务也在他的眼前刷新了出来。
叮!已获取主线任务:新人冠军(s)
任务要求:使你制作的游戏,成功获取“新游节”的冠军位置。
任务奖励:2000情绪点数,随机高级制作模块x1,特殊系统道具宝箱(a)x1
任务说明:据说新游节来了一款新游戏,他的内容很爆,玩过的都在天上飞!
..
一眼扫完这个任务的信息,凌风微微点了点头。
2000情绪点数外加一个随机的高级制作模块,还有一个系统道具宝箱,这奖励已经可以说是相当的丰厚了!
而成为新游节的冠军原本也是自己的目标,,四舍五入,这就算是系统白送给自己的奖励了..
他深吸了一口气。
距离新游节结束,还有一个月的时间。
在这一个月内,自己不止需要完成疯子模式的神奥地区、丰缘地区地图和第一、二周目流程。
而且,还需要制作出“标准模式”的内容。
和疯子模式注重难度和挑战不同,“标准模式”重在剧情和游戏体验,在原作