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完本感言(1)

现在是凌晨两点。

太晚了,不想长篇大论,所以长话短说吧。

这本书讲的是一个发生在灵气复苏背景下的故事,前世燕裕因为没能修仙,在变强竞赛之中步步落后,最后没能力挽狂澜拯救陆国;重生之后,他利用情报优势步步争先,将优势滚雪球般越滚越大——应该算是现代都市的重生无敌流。

无敌到了后期,主角没有敌人了,我也陷入了灵感匮乏的创作状态。

有读者说,你总是搞什么无缝衔接,旧书还没写完就开始为新书攒稿,当然会烂尾了。

所以这本书写到后期的时候,我没有为新书攒稿子,最多也就是跟编辑讨论了下一本书“大概要写什么内容”。

但依旧没法摆脱后期乏力的问题。

原因其实很简单:挖坑容易,填坑受苦。

故事的起初、发展,仿佛在白纸上作画,受到的限制几乎为0。作者可以肆意堆砌任何元素,组成他心目之中有趣的小故事。

写到后期,所有剧情都要建立在前中期既定的故事框架之中,就仿佛是戴着镣铐跳固定动作的舞蹈,自然就会写得无比疲累。每写一章都需要思考斟酌更久,大部分时候甚至都不是为了有趣,而是为了避免吃书,和前面已经发布的内容相冲突。

更不用说,还要保持定期更新,不能拖太久

写书真是一件受苦的事情。哪怕是崇尚九九六的公司,也不至于让我枯坐到凌晨两点还要对着电脑工作,写出来的东西依旧不能让我满意、让读者们满意。

我所付出的一切辛劳,甚至都不能保证故事从头到尾都足够优秀,只能保证这个故事能顺利完结,而不是你们养着养着书突然死了,追着追着后面的剧情突然没有了。

只能说,既然选择了这条路,拼尽全力也得走下去。

下本书的内容,本来准备了好几个题材,有游戏文、日常恋爱文、还有东方玄幻文,跟编辑讨论过后都觉得不大行。

编辑说,最近西幻市场还可以,要不再写西幻琥珀流吧。

我说,西幻我写过了,我第一本书写的就是西幻。

编辑说,你那本算是把“剑与魔法”和“现代科技”进行杂糅,而这次你可以尝试写更加传统的西幻,纯粹的剑与魔法,然后最好有宏大的史诗感,英雄与宿命之类的。

我可不敢吹嘘自己的笔力说能写出“宏大的史诗感”“被宿命困扰的悲剧英雄”,但

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