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第67章 发售日(4)

“”

自动化脚本下,游戏直接进入某个关卡任务中

赛博朋克风格的夜之城,铺展开来!

高入云霄的摩天楼,流动的全息广告,霓虹光影染红的雨幕

精细的3d人物模型,少年模样,身着黄衣,神似真人!

那模型在街道间奔跑,动作衔接自然!

与路人擦肩而过时,还会弹出路人的对话框,抱怨着夜之城和男主的动作!

随后,抵达某个商铺前互动点,黄衣少年停下,购买食物,开始播放吃的动画,没有半分卡顿!

然后还能坐地铁,去别的区域诶!

地铁上路人,也在谈论最近夜之城的流言,

等个几秒的地铁动画,很快加载到另一个区域。

便又是风格不同的街区,全新的互动点,新的人物,新的任务!

光影,视角,动作,建模

一切都超越和粉碎了玩家们的认知和三观!

他们第一次知道。

原来游戏,还能是这个样子的啊!

“”

全日本各地的商铺前,这样的场景同时上演。

排队玩家们看了屏幕几秒后,久久安静。

随后一瞬,都跟丧尸般的疯了!

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