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第281章:破纪录!重回巅峰!(8)

看到这个结果,索尼影视大爽。

我们饥饿游戏投资成本才7000万美元,结果全球狂收7.3亿美元。

而你们华纳兄弟在黑暗物质这个ip上,注定大赔本了。

关键是,现在第二个ip功夫熊猫眼看着也要成功了。

按照这个架势,我们索尼影视不久之后就能领先强势的华纳兄弟了。

周一的时候,北美12月16日的票房出炉。

我是传奇2300万美元。

功夫熊猫3550万美元。

至此,首周末票房出炉。

我是传奇首周末6700万美元,比历史上稍低一些。

功夫熊猫首周末北美票房,1.035亿美元!

虽然和饥饿游戏首周末票房比起来是要低不少,但是票房曲线比饥饿游戏更稳定。

根据票房专家预测,功夫熊猫在北美票房大概率会突破3亿美元。

这已经比历史上高出不少了。

而索尼集团的霍华德.斯金格接受媒体采访的时候,直接说:“我要纠正一件事情,我们和二狗教主不是盟友,我们是完全相互依存的。互相交叉的股份,达到了一个很惊人的数字。”

“我可以告诉你们功夫熊猫、饥饿游戏等ip,甚至坟场之书我们都分别签订了三部,四部的合同了。”

“索尼影视娱乐在未来十几年,会有源源不断地强大ip进行开发。”

“另外,我们双方也即将开始谈判,索尼入股闪电科技的事宜。”

“东方幻梦已经开始了第二部动画电影的制作了,就是由二狗教主坟场之书改编的。”

“至于哪一年会和观众见面?那我也不知道,只能寄希望于这一次二狗教主不要再打回来重做了。”

然后这一天,索尼集团的股份再一次上涨,幅度超过5%。

所以,难怪看不上票房的那些盈利了。

功夫熊猫首周末票房一出来,配合索尼董事长的表态,市值直接涨了几十亿。

接下来,平井一夫和艾米.帕斯卡尔接受采访的时候,也屡次说一个词打回重做。

而且,用的是中文。

然后,无数人都知道了这个词。

也知道了二狗教主打回重做的历史典故。

辐射3买过来版权之后,把原本开发好8成的游戏,直接封存

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