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第11章 新的模块与规划!(4k)(4)

一连串的信息提示开始在他的眼前不断浮现。

天气编译模块(低级)

介绍:为游戏之内增加天气效果,随时动态转化天气,并且自动激活对应机制。

例如在雨天天气之下,水属性宝可梦所有技能威力提升,火系技能威力减弱,某些技能变为必中状态,同时刷新雨翅蛾、波加曼等特殊宝可梦的概率提升

购买所需点数:250点

..

技能粒子特效模块(低级)

介绍:为游戏之内所有宝可梦使用的技能特效,额外增加粒子效果,强化视觉表现能力。

购买所需点数150点。

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文字破译模块(低)

介绍:可将现实古文字转化为游戏内遗迹碑文,增加游戏历史真实性,同时激活本模块后,宿主可以理解并且使用任意文明的语言

购买所需消耗点数200点

..

不得不说,在这模块商店之中有很多低级的模块都可以用“物美价廉”来形容。

它们功效强大的同时,还基本都有着不俗的能力。

但凌风却是并没有着急跟购买这些模块,而是率先将目光找到了自己之前就收藏了的一个模块之上。

制作效率提升模块(低级)

介绍:获得该模块后,所有类型游戏的制作效率会得到一定程度的增加。

购买所需情绪点数:450点。

这个模块的说明内容言简意赅,但正是凌风现在所需要的。

他很清楚有着系统的存在,自己制作游戏以后多半是孤军奋战、单打独斗,不太方便去招揽一些其他人一同制作游戏。

不然系统的一些功能,不太好暴露。

就算真的招的人,核心的工作也还是在自己这里。

所以以后不管是制作什么类型的游戏,自己都是主力军。

要是不提高制作效率的话,到时候做一些更大的游戏,他恐怕得要原地累晕过去。

这样的情况之下,效率显然是一件很重要的事,哪怕现在有着“像素游戏模块”的制作效率加持,眼下的制作速度凌风也是不太满意的。

正常来讲,自己制作游戏的进度内容必须超过玩家的游玩进程,才能够吸引更多人玩。

他知道在游戏前期恐怕有不少玩家都会卡在第一个道馆内

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