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战胜ai(3)

他的“普通攻击”频率似乎比一般法师略高,伤害数字跳出也稍显可观,但也就仅此而已了。

缺乏爆发,缺乏控制,缺乏决定性的伤害能力。

firstblood!(首杀!)

比赛开始没多久,中路突然爆发的击杀提示,瞬间吸引了所有观察者的注意力!

是马流星!

他使用的技能并不花哨,多是冷却短、消耗低的远程poke(消耗)型魔法,不断骚扰着对面的ai英雄。

在清完一波兵线、自身等级提升、学会了一个短距离位移魔法后,他毫无征兆地,突然向前突进!

“他要上了!”

观察席有人低呼。

按照常规思路,中路选手在主动发起攻击前,通常会先用控制技能留人,或者等待己方打野就位,形成以多打少。

但马流星没有。

他直接冲到了对方脸上,在极限距离,用一个罕见的、带有轻微击退效果的冲击波魔法,将对手朝己方塔下方向推了一小段!

紧接着,他毫不停歇,普攻夹杂着冷却好的小技能,如同疾风骤雨般倾泻在对方身上,走位飘忽,始终卡在对方最难受的反打距离。

就在对方血量即将进入斩杀线的瞬间

蓝队击杀了‘峡谷迅捷蟹’!

一条不起眼的系统提示闪过。

是普蕾茵在野区刚好击杀了一只提供团队经验加成的中立野怪。

几乎是同时,马流星身上白光一闪他升了一级,获得了一个额外的技能点。

他没有丝毫犹豫,秒学了另一个小技能,抬手,一道迅疾的魔力飞弹射出,精准地命中残血的敌方英雄!

马流星击杀了ai-中单

击杀完成!

马流星自己血量也已见底,但他没有丝毫留恋,立刻用刚用过的位移技能反向拉开,从容退回塔下安全区域。

“这”

观察席一片寂静。

“他们完全没有配合?”年轻分析师喃喃道。

按照常理,刚才普蕾茵既然就在附近野区,完全可以过来支援,哪怕只是露个脸施加压力。

但她只是在中路爆发战斗时朝那边瞥了一眼,就继续埋头刷自己的野怪了。

马流星的整套操作,从突进、击退、换血到斩杀,完全是一副“我要单吃你”的架势,技能组

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